Elias und die große Einmaleins-Schatzsuche

Alter 7–8

Als die Lampe des alten Leuchtturms erlischt, muss Elias die Wendeltreppe hinaufsteigen und mit der Zauberkraft des Einmaleins jede leuchtende Tür lösen, um das Licht zurückzubringen.

Das Cover von „Elias und die große Einmaleins-Schatzsuche“

Der alte Leuchtturm war dunkel geworden. Keine Lampe, kein Strahl, kein Schimmer auf dem Wasser. „Der Leuchtturmwärter ist schon vor langer Zeit gegangen“, sagte Pip und wackelte näher. „Das Licht ist irgendwo ganz oben verloren gegangen. Aber jede Tür auf dieser Treppe ist mit einem Rätsel verschlossen.“ Elias schnürte seine Stiefel fester und grinste. „Dann lösen wir uns den Weg nach oben!“

Die erste Tür leuchtete in wirbelndem Licht. „Drei mal vier“, las Pip laut vor und stellte drei winzige Holzboote hin, jedes mit vier aufrechten Segeln. „Drei Gruppen mit vier“, sagte Elias und tippte auf jedes Boot. „Vier … acht … zwölf!“ Die Tür summte, leuchtete heller und schwang knarrend auf.

Hinter der Tür lag ein schmaler Absatz mit einer Wand aus Kreidetafeln. „Jede Gruppe ist gleich groß“, erklärte Elias Pip und zeichnete drei kleine Boote mit je vier Segeln. „Das bedeutet Multiplizieren!“ Pips Laterne flackerte fröhlich. „Zwölf Segel für zwölf Stufen“, bimmelte sie und klimperte die Treppe hinauf.

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