Jules et la reine d'échecs disparue

Âges 6–8

Quand la dame noire disparaît en plein tournoi, à un coup de l'échec et mat, Jules doit lire la carte secrète cachée dans la feuille de partie pour retracer ses quatre derniers coups et résoudre le mystère avant la fin de la pendule.

La couverture de « Jules et la reine d'échecs disparue »

La salle sentait la craie et le bois chaud, et des horloges faisaient tic-tac tout autour, comme de minuscules cœurs. Jules était à un seul coup de l'échec et mat : sa plus belle partie de tous les temps. Puis il baissa les yeux. La case de la dame noire était complètement vide. « Elle a disparu », souffla-t-il. « Juste quand j'avais besoin de la capturer ! »

« Elle a vraiment disparu ! » s'exclama , qui faillit renverser son gobelet d'eau. Jules leva la main. « Attends. Paniquer ne la retrouvera pas. La notation ne ment jamais. » Il souleva la feuille de partie pliée, où chaque coup était écrit en jolies lettres et en chiffres bien rangés. « Si on lit le code à l'envers, on suit ses derniers pas. »

Madame Alba s'approcha en glissant, son gilet lavande bruissant à chaque pas. « Une dame disparue, vraiment ? » dit-elle, les yeux pétillants derrière ses lunettes. « Tout mystère laisse une piste, jeune détective. La tienne est écrite avec des lettres comme d et des chiffres comme 5. Lis avec soin, et l'échiquier te dira ses secrets. »

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