Hugo et la pierre qui fait parler
Âges 6–8
Quand une dispute dans la cour de récréation fige ses deux meilleures amitiés, Hugo invente le jeu de la « pierre qui fait parler », où chacun a son tour pour écouter, et découvre que demander pardon le premier est la chose la plus courageuse et la plus forte qu'il ait jamais faite.

Trois jours. Voilà trois jours que Hugo ne parlait plus à Mara ni à Deo. Comme un super-héros qui aurait oublié son propre pouvoir, il restait seul. « C'est eux qui ont commencé », grommela-t-il. Pourtant, son ventre était lourd comme une pierre.
Chaque jour, le silence grandissait. Mara refusait de le regarder. Deo mangeait tout seul sous le chêne. Hugo se répétait qu'il avait raison, à propos des règles. Mais avoir raison ne faisait plus du bien. Ça donnait juste froid.
Ce soir-là, Hugo trouva sur le rebord de sa fenêtre une pierre grise et lisse, ronde comme un œuf. Une idée lui vint : et si seul celui qui tenait la pierre avait le droit de parler, et que tous les autres devaient vraiment écouter ? Son visage fatigué s'illumina.



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