Alice et le ruban de lumière qui flotte
Âges 6–8
Alice veut que sa maquette d'ADN pour l'exposition de sciences prenne vraiment vie, et elle découvre que la lumière, bien courbée, peut tromper l'œil et créer de la magie.

Alice adorait par-dessus tout le coin sciences du grenier. Demain, c'était la grande exposition de sciences de la classe, et sa maquette d'ADN en papier restait là, plate et immobile. « Il faut qu'elle prenne VIE, Pip », dit-elle en tapotant sa loupe argentée. Les yeux bleus de Pip clignèrent. « Prendre vie ? Ça a l'air difficile », bipa Pip. Alice allait-elle vraiment y arriver ?
« D'abord, jouons avec la lumière », dit Alice en sortant du tiroir un prisme de verre en forme de triangle. Elle le leva devant la fenêtre ronde, où le soleil entrait à flots. Un tout petit rayon toucha le bord du prisme. « Regarde bien, Pip ! » Que se passerait-il quand la lumière frapperait le verre juste comme il faut ?
Un arc-en-ciel jaillit sur le bureau : rouge, orange, jaune, vert, bleu, violet ! « Oh là là ! » s'écria Alice. « Le prisme a courbé la lumière et l'a séparée en éventail de couleurs ! » L'antenne de Pip se balança d'excitation. « C'est de la vraie magie ! » bipa Pip. « Pas de la magie », sourit Alice. « De la science ! Ça s'appelle la dispersion. » Mais pourrait-elle s'en servir pour faire flotte



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