ユナとキャニオンだいきゅうしゅつ大作戦
対象年齢 6〜8歳
ユナがつくった探検ローバーが、火星の深いキャニオンの「しずかなゾーン」で行方不明に。ユナは、自分でプログラムした車輪の回数やかたむきの角度、そしてしっかりかぞえることを信じて、衛星の電波がなくても、ローバーを家へ帰らせます。

「パスファインダー、いまの場所を知らせて」ユナはうでのタブレットにむかって言いました。でも、ザーザーというざつおんしか返ってきません。大きなドームのスクリーンでは、小さくひかる点が、風のうたキャニオンのはしで止まっていました。ちずに何ものっていなくなる、ちょうどそのさかいめです。「見うしなっちゃった」ミロが、車輪をふるわせてささやきました。「まわった数をかぞえよう」ユナはつぶやきました。「かたむきを信じよう」
ボス博士のてぶくろの手が、うしろからユナのかたにそっとのりました。博士の顔は、さいごまで見えません。「パスファインダーの頭脳をつくったのは、あなたよ」と博士は言いました。「自分の車輪がまわった数をかぞえて、自分のかたむきを感じるように教えたのよね。まわった数をかぞえて、ユナ。かたむきを信じて」ユナはゆっくりうなずきました。自分で書いたプログラムの一行一行を、思い出していました。
「オドメトリーとジャイロスコープよ」ユナは、うでのタブレットをタッチしてつぶやきました。「パスファインダーは、車輪が何回まわったかで、どれだけ進んだかがわかるの。ジャイロスコープは、かたむきや曲がったことを、ぜんぶ感じとるんだよ。なにも見えなくても、数がまちがっていなければ、道はわかるの」ミロは、ひかる指でいっしょにかぞえました。「まわった数をかぞえよう! かたむきを信じよう!」と、うれしそうに声をはずませました。


