Sem en het doolhof van de draaiende munt

Leeftijd 6–8

Als Sem op bezoek gaat in een universiteitslab vol knipperende machines, laat een vriendelijke robot die Blip heet hem zien hoe een draaiende munt je laat gissen tussen twee kleuren. Samen gebruiken ze echt toeval en slim nadenken om een lastig doolhof op te lossen.

De omslag van “Sem en het doolhof van de draaiende munt”

‘Welkom in het lab, Sem!’ De schermogen van Blip gingen aan toen de grote glazen deuren openschoven. Machines zoemden. Lampjes knipperden in alle kleuren. ‘Vandaag,’ zei Blip, ‘gaan we een draaimuntspel spelen. Ben je klaar om te ontdekken wat toeval echt is?’ Sem grijnsde en stapte naar binnen, met grote ogen.

Op een werktafel lag een zilveren munt, aan de ene kant gloeiend blauw en aan de andere kant gloeiend oranje. ‘Deze munt heeft twee kanten,’ zei Blip, ‘en als hij stilligt, zie je er maar één. Kijk goed.’ Sem boog zich voorover, met zijn kin op zijn handen, en wachtte af welke kleur zou landen.

De munt landde met een zacht getik. De blauwe kant lag boven! ‘Dat is een duidelijk antwoord,’ zei Blip. ‘Maar kijk eens wat er gebeurt vlak voordat hij landt.’ Sem kneep zijn ogen tot spleetjes. Wat kon er nou gebeuren in dat kleine momentje voordat de munt koos?

Pagina 1 van "Sem en het doolhof van de draaiende munt"Pagina 2 van "Sem en het doolhof van de draaiende munt"Pagina 3 van "Sem en het doolhof van de draaiende munt"

Maak het met de naam en foto van je kind · Bekijk de verhalenbibliotheek